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Club Légendes, jeux de rôle à Nancy • Afficher le sujet - Liens et aides de jeu
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Re: Liens et aides de jeu

par Éric le Ven 30 Oct 2015 17:47


La réponse est : tu as eu un long trajet en bateau et tu es un artiste martial. Oui tu as pu apprendre tout ça.

«Les hommes pardonnent, moi pas», dernières paroles du diable dans le tome 5 des 7 vies de l'Épervier
http://danstonchat.com/15963.html

Re: Liens et aides de jeu

par François Collet le Dim 1 Nov 2015 01:54


Tient au sujet de la manœuvre de combat dont j'ai parlé aujourd'hui (enfin hier) : anticiper la suprise, elle est bien dans le dominus exxet mais est accessible à tout le monde comme je le pensais, ce n'est pas une technique de ki.
Sa description dans la version anglaise se trouve à cheval sur les pages 12 et 13 du dominus exxet. Pour se repérer dans la table des matière au cas où ça soit différent c'est au chapitre 2 : règles de combat avancées dans la sous rubrique Manœuvre de combat.

Sauf erreur de ma part, la technique de ki qui permet d'anticiper la surprise est bien plus efficace.
Il me semble qu'elle permet d'éviter totalement le malus de -90 alors que là on a quand même un malus de -40. Je suppose que la technique de ki marche par contre de la même manière cet à dire seulement contre les adversaires que l'on voit (même si on peut choisir tous les adversaires visibles si on annule bien totalement le malus)

Re: Liens et aides de jeu

par François Collet le Lun 23 Nov 2015 18:39


Coucou,
rien d'urgent comme question, ça peut attendre la prochaine séance pour avoir la réponse, mais pour éviter d'oublier je préfère la poser maintenant.

Dans le sous arbre "extension de l'aura à l'arme" il y a :
INCREASED SPEED
This ability represents that the character has learned to use the flow of Ki to increase in an inhuman manner his speed and the movement of the weapons he wields. Consequently, he receives a special bonus of +10 to his Initiative. Increased speed is also used in unarmed combat.
Requirements: Aura extension
Cost: 10 MK

qui précise explicitement que la technique est aussi utile en combat sans armes et
INCREASED DAMAGE
This ability amplifies the destructive power of physical energy, elevating by 10 points the Base Damage of the weapon or attack employed. This ability also works with projectiles.
Requirements: Aura Extension
Cost: 10 MK

qui précise que c'est utile avec les projectile.
Ces petites phrases supplémentaires mettent cependant le doute sur les autres techniques et sur extension de l'aura à l'arme aussi.
Quelles techniques fonctionnent à main nue ? Et est ce que :
Aura Extension
This ability allows a character to extend the effects of “presence Extrusion” to his weapons, allowing them to deal damage as if they where mystical artefacts. These weapons can also stops supernatural attacks and similar effects. As such, when a characters aura is extended to his weapons they gain a bonus of 10 to the damage they cause, adds 10 points to their resistance, and 5 to their breakage value. This last ability can also be granted to armors. If two characters fight using weapons with energy, the clash of their weapons would cause sparks visible to any one.
Requirement: presence Extrusion
MK: 10
augmente aussi les dégâts à main nue ou seulement avec une arme ?

Dans le doute c'est de toute façon au mj de décider.

Je suis en train de réfléchir à quelles techniques je prend au prochain niveau et selon les réponses ça m'incitera à aller dans un sens ou dans l'autre.


Re: Liens et aides de jeu

par François Collet le Mer 25 Nov 2015 12:57


Bon merci michel. Maintenant à voir ce que Eric garde ou non de cette FAQ.
Si il décide de tout garder je vais avoir quelques changements à faire sur mon perso en rapport avec les points suivants :

Déséquilibre Attaque/Défense (p15)
L'écart maximum de 50 points entre l'Attaque et la Défense est sur les valeurs finales (base +
caractéristique + classe); pas sur les bases seules.

Les limites des arts martiaux (p61)
Le nombre maximal d'arts martiaux connus utilise les valeurs finales (base + caractéristique + classe)
d'Attaque, Parade et Esquive; pas sur les bases seules. Les bonus conférés par les arts martiaux comptent
avec les bonus de classe.

Ces 2 points font que je peux apprendre un art martial de plus, par contre il va falloir que me modifie mon attaque et ma défense, parce que mon déséquilibre était sur les valeurs de base et donc se retrouve supérieur à 50 après les bonus conférés par les arts martiaux.

Re: Liens et aides de jeu

par Éric le Mer 25 Nov 2015 17:20


Je me base sur ce qui est dans la V1_fr du LdB et Dom. Exx. pour ces points parce que je peux ainsi les vérifier à tout moment.

Les améliorations de vitesse et de dommages par le ki marchent aussi à mains nues. La VF précise la plupart du temps « attaque ou arme » utilisée et les poings sont considérés comme une arme. L'augmentation de l'aura à l'arme marche donc aussi pour le combat à mains nues. Par contre, il faut quand même annoncer leur activation (question de principe).

Dans le livre que j'ai sous les yeux (pdf de la v1 fr), il est bien écrit (p. 15) « Base d'attaque et Base des compétences de défense », avec un « B » majuscule. Et à la page 60, j'ai la même majuscule à « Base ». De plus, François, tu avais déjà posé la question et on avait déjà fixé cette limite. C'est d'autant plus cohérent que les bonus de classe et de dex ne comptent pas lors de l'utilisation de modules de sort/psy et que ces points font référence à de l'acquis, pas à de l'inné.

«Les hommes pardonnent, moi pas», dernières paroles du diable dans le tome 5 des 7 vies de l'Épervier
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Re: Liens et aides de jeu

par François Collet le Mer 25 Nov 2015 22:37


Oui pardon, je voulais dire "feraient que", puisque c'est la suite de la phrase "si eric garde cette FAQ". Bon donc pas de changement suite à la découverte de cette FAQ qui ne sert donc à rien vu que trop d'information n'est pas fiable dedans.
Il me parait aussi plus logique d'utiliser les points effectivement investis dans l'attaque et la défense, car sinon la plupart des arts martiaux donnant jusqu'à +20 (certes au niveau suprême) en attaque et/ou en défense ça limiterait vachement moins le nombre d'arts martiaux.

J'ai une question quand même. Comment fonctionnent les attaques de zones à main nue? Même si je ne pense pas prendre au niveau 3 la portée accrue, il est possible que je la prenne plus tard.
Ce que je sais des attaques de zones c'est qu'on a un malus à l'attaque lié à ce type d'attaque, on fait un unique jet d'attaque puis les personnes attaquées ont dans l'ordre où elles sont attaquées un jet de défense à faire.
Une parade réussie interrompt l'attaques aussi pour les suivantes, mais les jets de défense raté et les esquives réussies laissent continuer l'attaque jusqu'à ce que le bon nombre de personnes ait été attaquées.
Cela dit je ne sais pas combien de personnes on peut toucher avec une attaque à main nue. Je suppose 2 personnes vu que la Capoeira permet de toucher 3 personnes (ou 5 en expert) comme une arme moyenne et que je pense les mains nues être une arme de petite taille.
Après il est aussi possible que l'on ne puisse tout simplement pas faire d'attaques de zone avec une petite arme, auquel cas la portée accrue ne servirait à main nue que si on apprend d'abord la capeoira.

Re: Liens et aides de jeu

par Éric le Jeu 26 Nov 2015 05:07


Je pense que portée accrue fait passer les poings dans la catégorie petites armes et permet donc de toucher 3 cibles.

Par contre il y a une erreur dans la capoeira. Si le niveau initial donne des attaques de zones avec l'équivalent d'une arme moyenne, alors on peut toucher 4 cibles et non 3. Je n'ai pas trouvé d'errata à ce sujet.

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Re: Liens et aides de jeu

par François Collet le Ven 27 Nov 2015 12:23


Dernière édition par François Collet le Ven 27 Nov 2015 18:32, édité 1 fois.

Re: Liens et aides de jeu

par Éric le Ven 27 Nov 2015 17:23


J'en pense qu'il y a un « s » à la deuxième personne du singulier aux verbes du premier groupe. ^^

Plus sérieusement, si le sorcier avait la capacité à la fois de faire disparaitre les malus et de recréer le membre, je ne vois pas pourquoi il s'en priverait, et par conséquent le texte aurait dû comporter un « et » plutôt qu'un « ou ». Je suis d'accord, la formulation est ambigüe et pour le coup, j'aimerai bien savoir quel terme est employé dans la version originale du jeu par ce que la formulation me dérange aussi.
Pour le sort de pierre, le « ou » fait références à deux situations distinctes, d'où son usage sans ambigüité.

Je n'ai rien trouvé à propos du sort recréer sur le forum d'edge, si tu veux y poser la question, je serai curieux d'avoir la réponse.

«Les hommes pardonnent, moi pas», dernières paroles du diable dans le tome 5 des 7 vies de l'Épervier
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