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Club Légendes, jeux de rôle à Nancy • Afficher le sujet - aides de jeu
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aides de jeu

par François Collet le Mar 10 Fév 2015 12:30


Il y a des suppléments gratuits qui sont sortis, certains pouvant être très utile alors que d'autres risquent de nous spoiler.
Je suggère néanmoins aux joueurs de consulter ceux là :
www.gdjeux.com/anoe/pdf/s15-artisanat.pdf
www.gdjeux.com/anoe/pdf/s2_code_reofs.pdf
et surtout http://www.gdjeux.com/anoe/pdf/s10-tableau-avantage.pdf

Le premier donne la liste de tout l'équipement (et accessoirement le fonctionnement de l'artisanat) ce qui permet de réfléchir à ce qu'on veut acheter en dehors des séances,
le 2éme est le code des réofs, très important à connaitre dans le cas où Eric nous ferait un sénario où nos adversaires se battent au pugilat ou veulent se rendre.
et le 3éme est la liste des avantage, bien utile pour faire évoluer son personnage entre les séances ou préparer son nouveau personnage. Par contre il n'y a pas la liste des défauts donc on ne peux pas tout préparer chez soi. (il n'y a pas non plus la liste des modificateurs de caractéristiques par races)

Re: aides de jeu

par Éric le Mar 10 Fév 2015 14:02


Le tableau des avantage est vieux et pas à jour, il n'y a pas tous les avantages du supplément héros légendaires. (et comme le dit François, les inconvénients sont absents.) Pour les objets, entre les probabilités de présence et les prix qui peuvent varier suivant les lieux, vous pouvez toujours réfléchir à ce que vous voulez mais pas acheter sans le MJ.

Pour ce qui est du code des réofs, tant que vous n'agissez pas comme des enfoirés et avez un minimum de dignité face aux PNJs, inoffensifs (un pugiliste par exemple) ou non, je n'ai pas l'intention d'être pénible. Pareil si vous faites preuves de RP cohérent et que vous assumez votre situation, même dans des situations tendues. (Oups, on me souffle que pour ce dernier point, certains ont déjà eu des accès de faiblesse.) En gros, si le mec se rend et que vous acceptez sa reddition sans le molester, pas de soucis, même si vous ne suivez pas la procédure à la lettre. Par contre si vous commencez à frapper avec vos armes un ivrogne agressif c'est une autre affaire. Mais globalement, pour rappel, n'oubliez pas que vous êtes une des incarnations de la loi.

«Les hommes pardonnent, moi pas», dernières paroles du diable dans le tome 5 des 7 vies de l'Épervier
http://danstonchat.com/15963.html

Re: aides de jeu

par François Collet le Mer 11 Fév 2015 16:38


Bon déjà si il n'y a pas de prix erroné sur les avantages c'est déjà bien. ça peut donner des idées d'évolutions pour les personnages sans qu'il y ait d'erreurs.

Pour l'équipement de départ je crois que tu ne modifie pas les prix, donc il suffirait que l'on sache avec combien on commence pour réfléchir à notre équipement.
Je suppose que l'argent de départ dépend du rang social que l'on a ?

Sinon je viens de trouver ça : http://www.gdjeux.com/anoe/anoe-aide-de ... theque.php
en bas de la page il y a des fiches perso automatiques avec notamment la liste des modificateurs de caractéristiques par race.

Je souhaitais aussi savoir, est ce que tu joue avec les compagnie, Eric ? Personne n'en a encore créé mais je me dis que ça pourrait être intéressant à faire si tu joue avec.

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